Italo, Trenitalia e l’usabilità nei dettagli
Una scena frequente a cui assisto quando viaggio con le Frecce di Trenitalia è la difficoltà delle persone a trovare e interpretare i numeri dei posti (soprattutto da parte dei viaggiatori non...
View ArticleL’affordance, il flat design e la Apple
A come affordance, A come Apple. Eppure Apple scivola proprio sull’affordance. Il flat design di iOS 7 e Mac OS X 10.10 Yosemite ha parecchi problemi in questo senso. La scarsa affordance affligge...
View ArticleArchitettura dell’informazione per la pubblica amministrazione
Mi è capitato spesso di lavorare a progetti di architettura dell’informazione per la pubblica amministrazione, centrale e locale. Sia in questo sito sia su Trovabile sono apparsi diversi...
View ArticlePaypal, la Spectre e l’usabilità
Il fatto: acquisto per mia madre un liquido per sigaretta elettronica all’aroma di tabacco havana, pagandolo tramite Paypal. L’ecommerce da cui compro è italiano, così come il liquido. Atto 1....
View ArticleUsabilità delle parole. Quando dire è fare
Al tema dell’usabilità delle parole, Yvonne Bindi ha dedicato molti articoli. L’ultimo è apparso ieri su Nòva de Il Sole 24 Ore. Per chi si fosse perso le puntate precedenti, o per chi volesse...
View ArticleIl museo come esperienza
Sull’esperienza museale sono apparsi recentemente articoli molto belli che hanno riacceso riflessioni su temi a me cari. A fare da detonatore, il caso del Cooper Hewitt Smithsonian Design Museum di New...
View ArticleSystems thinking: il caso della metropolitana di Londra
Design sistemico La metropolitana di Londra ha rappresentato da sempre un esempio di systems thinking, cioè un esempio di design applicato non semplicemente a un oggetto ma a un intero sistema – in...
View ArticleDisney e il design dell’esperienza
Disney ha da poco riprogettato molti aspetti dei suoi parchi con l’obiettivo di migliorare l’esperienza complessiva dei visitatori. La storia di questo re-design è ricca di lezioni per l’innovazione in...
View ArticleAnatomia di Netflix. Architettura dell’informazione e user experience
Un agguerrito gruppo di architecti si è divertito a smontare Netflix, a rimuovere la scocca (l’interfaccia) e dissezionare il suo “motore” informativo (l’architettura dell’informazione); con...
View ArticleAnatomia di Netflix. Architettura dell’informazione e user experience #2
La seconda parte dell’analisi di Netflix affronta i temi della navigazione e della scelta.Fra tutte le modalità di navigazione, Netflix spinge soprattutto quella basata sui suggerimenti, perché è una...
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